第六十一章 种田
周兴也是一个在普通人之中不寻常,在宿主中就很平常的人,所以不可避免的也是拿了枪支,但是还好,他学习的技能和拿的装备都没有定死在科技作战的范围里,周兴暂时的打算就是走主要的强化路线,体质力量堆加,虽然他很想试试魔法技能的作用,但是比较让人无奈的是他并没有得到一个魔法技能,并且也因为把基础属性点都加到了体质上,还需要购买其他的东西,一次任务场景得到的交易点数根本就不够用,当有计划的使用之后,就会发现本来以为很是不少的收获也并不是那么多,还没看到买什么东西也就没了。
因为有限资源的倾斜强化,按照周兴本来的计划却不可能这么早就实行起来,他只能是依旧为了短期的强化付出交易点数,勉强算是走了近战战士的路线,还好,他有稳定的控制技能,而且有召唤伙伴,至少在五个任务世界之前,他的装备也没有落后,是足够应对过来的,但是,若是从长远上看,他必须明确自己的强化路线,因为运气和任务世界的原因,周兴并没有得到更好的血统或者其他具有潜力的东西。
比如功法,在系统构架中也是存在功法这种东西的,并且算是一种比血统更加具有发展潜力的路线,但是,得到功法并不容易,并且因为功法的特殊性,还分了几个等级,具体的周兴并没有实际去了解,不过这些东西在系统中是可以查阅到的。
因为一些小心思,周兴没有使用高级吸血鬼血统,就等于是选择了走一条更加实在坚定的路子。那么,在下一次任务场景中,周兴便要想尽办法再次得到好成绩,在任务还没开始前前就给自己太多的期望并不是什么好事情,周兴还算是个有自知之明的人,给了太多期望,就会有压力,虽然压力在很多时候也是动力的来源,但是,压力也会带来紧张,要知道,系统的任务场景并不是游戏,不是游戏,而是自己亲身参与其中的,那些危险是实际存在的,要是一味的冒险最求更多利益回报,可能收获到的不是奖励,而是难以招架的危险,失败的代价将沉重到周兴负担不起。
周兴的骨子里就有一种冒险精神,那是渴望超越平凡的自己的动力,但是面对现实,他还要理智。脚踏实地,稳定发展才是最好的办法。
在范海辛任务世界中,周兴得到了很多的交易点数,但是, 他就只留下几百点交易点数备用而已,其他的早在之前的准备中就用掉了,趁着还有时间,并且临出发前还可以处理一下自己身上并不需要用到的东西。
还好,一些看起来就用不到的东西就有不少,矮魔的斧头肯定是不需要了,敢死队的另外两名成员——唐纳德和卡尔是长久留守专属世界里的,在周兴有足够的交易点数给他们强化前,两个人的身体素质是不可能在愈发困难的任务世界里帮到周兴什么的,如果冒着失去两个具有发展潜力的召唤单位的风险,却只能得到两个还不如普通人的帮手,周兴宁愿选择把他们都安置在专属世界里,他们的一些并没有出现在技能或者是数据中的能力足以在专属世界里贡献足够的力量。
当然,周兴也可以选择马上购买一些先进的科技装备武装他们,但是那样做的性价比并不高,一来,五次任务世界之后,周兴经历的世界难度将明显提升,并且会逐步开放一些新的模式,蕴含了竞争比赛排名等等的项目,有更多单位的帮手固然是一件好事,却也可能极其容易失去他们,装备并是强化中的首选,好的装备价格昂贵,周兴这个宿主都没足够的经济实力支撑把自己武装起来,他又怎么可能有多余的交易点数给召唤单位买装备?稍微次一点的装备也常常是有较高的市场价,在任务世界中,获得一件装备并不是容易的事情,除了杀死boss之类,就只能是完成了某些任务才能获得奖励了,所以,别的东西可能市场价值时有浮动,并且一些新人还认识不到价值,但是装备却一直是一种比较容易辨认出价值的东西,哪怕是什么都不懂的新人,看着系统给出来的数据也能知道装备的价值了。
再次一点的装备就完全没有购买的必要了,任务世界的难度增加,过度依靠装备,肯定就要随时更新更好的,装备太差,还不如什么都不做,所以,基于这些原因,周兴选择了把唐纳德和卡尔搁置在专属世界里,只留着亚历山大跟在身边,看先前这个拥有了吸血鬼血统的敢死队队长的表现, 周兴还是很满意的,不说别的,只要不是老早就把亚历山大这张底牌暴露出来, 就不会有人想到在初期,没有达到五次任务场景的新手手里竟然有一个使用了高级血统的召唤单位,还是吸血鬼这种速度见长,攻击犀利的稀有血统。
经历过范海辛任务场景的宿主并不少,但是,还真就没几个人能杀死范海辛,过了五次任务场景之后,宿主的等级系统开放,开始计算宿主一直以来的表现,并且会有适当的奖励发布下来,但是,只要有了等级,枪战类,这一类多出现在初期难度的任务场景都将会调整,老手们想要获得范海辛的血统同样吃力。
最重要的是,吸血鬼血统并不是最适合宿主们的,因为能够飞行,能够用普通攻击恢复生命值,能够拥有极快的速度,并且这一类的高级血统中绝对会带有吸血性质的天赋技能,所以,它是刺客一类宿主的首选,而一个真正的刺客,却又是极其最求杀伤力、爆发和控制的,两相一比较,吸血鬼血统就显得有些尴尬了,因为不可能拥有太高体质的缘故,使用血统的人就不会有一副抗揍的身板,这个问题在初期并不明显,因为不管是任务场景里的角色人物还是宿主,都没有,也不会出现太多的针对性技能和攻击手段,会飞的,就是一项优势,并且可以持续很久时间。但一到了某一个阶段,只要多经历几次任务世界,只要不死的宿主,他们的意识和技巧甚至本身的积累都会达到一定高度,而所谓的身体强化路线是绝对不会出现某一种走极端的情况,也就是不会有人把自己的体质落在后面,没有体质的人,很可能就会被一瞬间秒杀, 也不可能把过多的资源倾斜到体质上面,除非他们获得了这方面的职业,不然,所谓的中庸就是最好的路线。
即使是走近战路线的战士,也多是把体质和防御能力稍微提升一些,更多的是以其他手段达到在近身中得到优势的目的。
当然,这其中也是有一种例外,那就是有了自己的团队和合作伙伴。
系统里就有这种设置,虽然并不可能出现什么队友不能对队友下手的情况,却会出现一种名叫友谊的系统,并且可以在系统的商店里购买团队缔结契约,缔结契约之后,友谊值到了相应要求后就能自愿成为团队。
人终究的一种社会生物,有了团队,发挥出来的力量肯定大于个人,有了团队之后,只要建立初步的信任条件,系统任务场景里的特殊环境很快就能把人于人之间的关系在紧张的战斗中加固,可能在外界信任这种东西并不是太实在,但是在系统造成的环境下,时刻都要经历战斗和生死考验的队伍就是最可靠的关系,那种战友情和生死情绝对能够把自己的背后交给队友。
有了团队,自然就可以把自己的强化方向结合团队的需要,也就会出现那种个人基础属性走了某个极端的情况,专门的肉盾会把经济都堆到体质之上,可能会出现那种没有太多速度,也没有太高爆发和攻击力,却全部都是控制技能,并且还特别耐打的战士。也会出现那种没有多少生命,也不出护甲防御力的爆发战士,甚至会出现专门的物理输出和魔法技能输出的战士。
因为魔法技能的难以获得,所以,相对于那些能够增加魔法抗性的装备也是比较稀缺的,甚至之前周兴在黑暗城市的广场上都没有看到魔法抗性的装备出手,一般情况下,只要不是急着换钱,几乎没有人会轻易出手自己得到的魔法抗性装备。
因为在面对魔法师这种明明很稀有,却绝对强力的对手时,一件有魔法抗性的装备可能就是扭转战局的关键。
哪怕是偶尔有某一件魔法抗性的装备出现,也会立即被人出高价买走。
只要有市场存在,肯定会出现某一种更加稀缺的东西,物以稀为贵,何况这种珍贵已经是直接关乎到自身安全和生存的东西,所以, 增加魔法抗性的装备算得上是比较稀有的东西了。
不过,周兴暂时是不用考虑这些的,他根本就没遇到过能过使用魔法的对手,至少还有一个任务场景,周兴是不用担心自己的魔法抗性这一类的东西,他只需要把眼下的情况弄清楚,明白自己的欠缺的是什么,短板是什么,然后针对自己的长处和优势做到应对接下来的任务世界的目的。
除了矮魔的斧头,另外有些东西可以卖掉,换成交易点数,黑暗骰子和吸血鬼伯爵的执念是不能卖的,想卖也卖不了,剩下的就是一些小东西,都是在攻城时击杀怪物顺手捡的东西,诸如巨狼的毛皮,没别的作用,只能扔商店,一张毛皮卖了可以得到两点交易点数,还有吸血鬼的尖爪和矮魔携带的不明物品,这都是从普通怪物身上爆出来的,相当于是击杀怪物的额外奖励,一般价值都不高,但胜在量大,至少在周兴发现这些东西的时候还不算晚,又赶上大批量怪物攻击小镇,他肯定有注意收集,这一数,还真有不少,斧头卖的交易点数加上那些杂七杂八根本就只能扔商店的东西,竟然也卖了快有一千五百点交易点数。
这就有下一次任务世界的启动资金了。购买未来消息,自然也能够提前知道系统发布的任务场景消息,周兴只要掌握消息,就能够早做准备,一千五百点交易点数是足够了。
再然后,周兴睁开了眼睛,看看四周,他正躺在自家的小床上,时间是接近十一点的时候,只是去系统世界里转了一圈而已,时间并没有过很久,而在之前,他就已经把个人卫生解决了,但是,周兴发现自己竟然全无睡意,在外面转了很久,足足一下午的时间,天黑之后还经历了一场火灾,应该是比较疲劳的,但是周兴发现自己竟然没有什么劳累的感觉,心底里那种新奇和从来没有过的体验足以让他的情绪始终处于一种亢奋的状态,加上不错的身体素质,周兴根本就感觉不到什么劳累,从系统商店中退出来之后,周兴躺在床上,就这么睁着眼睛睡不着,他知道,他要找点事情做,不然,可能会这么睁着眼睛一直到凌晨,无聊就会想很多东西,那种好不容易平复下去的中奖前综合症可能就有来干扰心情,只有让自己忙起来,忙到没有别的时间和精力乱。
一算时间,好像也有很久没有去专属世界里看看了,专属世界的时间是现实时间的两倍,别说周兴根本就没有刻意注意时间,就算是掐着点,也不可能把注意力都放在时间上,所以,这一没看,一天就过去了,以专属世界的时间,也应该过去了两天,按照周兴离开时候的设置,专属世界里的希望城堡的建设应该已经完成,甚至在第一级的第一个十天都过去了,还好,因为他扔进了很多交易点数,光是当初的设定,核心建筑的等级应该能够升级到三级,也就是领先了系统的本来设置时间。
这是优势,是很难得的优势,但是周兴知道,这种优势很可能在不经意间就消失,在有优势的情况下一定一定要保持领先,不然,要是系统预定的时间赶上了自己的建设时间,那就真的晚了,将是陷入一种恶性循环,情况只会在恶性循环中逐渐恶化,而再难以纠正过来。
虽然专属世界的希望城堡核心建筑等级只会到十五级而已,并且系统给予的升级时间只到十二级的时候就停留在最大兑换值,也就是说,周兴还能争取的时间还有不少,只要赶在时间之前,他完全有机会抓住时限,老早就在专属世界中换得投资到这里面的交易点数,所以,发展就目前的当务之急,周兴也明白这一点,他只稍微的盘算了一下就进入了专属世界。
专属世界里的一切都没有什么太多的变化,居民们都有自己的事情,就算是周兴没有明确指定任务,他们也必须为自己的生活劳动,毕竟是高度真实的世界,居民的生活也是真实的,没有东西是平白出现的,特别是资源,就算是居民的日常生活,他们也是需要像是正常人一样的,什么东西都是需要自己劳动获得的,例如食物和日常生活物品都是需要自己获得的,这些东西都不需要周兴这个领主操心,只要保证他们的安全,他们完全能够自行安排事情。
却只有一样东西不是按照真实世界的发展,那就是人口,这些居民的数量不会随着时间的流逝而增加,而是要周兴花费交易点数才能得到更多的人口,也算是一个比较坑的事实,毕竟人口就一直是稳定的生产力,没有人,哪来的发展?别的世界或许要因为物质条件而发愁,甚至出现没吃的没穿的情况,专属世界是不存在这些问题的,周兴这个领主却有新的问题需要操心。
已经过了最寒冷的时节,山上的雪已经开始融化,只有山尖上的白色依旧顽固的存在,山脚下完全能够看到依稀的绿色,等到暖和起来了, 这片山林就能够给希望城堡里的居民提供生活物资,至少吃的东西是不用愁的,而且最重要的是,在希望城堡的核心建筑升到五级的时候,在专属世界里就会开放商店,出售一些物品。
希望城堡已经变了样子,至少看起来就有了名符其实的模样,再不是那种小小的村庄,周兴的精心谋划有了很多作用,到底不是游戏,不是虚拟的世界,建设这种事情肯定不能够马虎,还好系统有修正功能,并且留下了大片的空地,就算是在周围都是成片的田地,并且还长了树木和地形并不是平坦的, 却也有办法解决,最关键的是,建筑工的建筑技能可以事先就规划好很多事情,周兴在很多事情上只要划定路线就行了,具体的事情都可以教给底下的人去做,周兴不懂的,自然有人懂,并且做的还不错。
希望城堡的围墙加厚了不少,看起来就有不错的防御能力,可惜还只是木头结构,那种圆粗的木头,防御能力是有很大限制的。围墙可以升级,下一级的围墙是石头质地的,当然也是需要资源的,核心建筑升到五级就可以刷新出采石场,并且需要指定相应的职业工人开采,并且出现更多的选项。
在那之前,周兴也可以花费交易点数提前升级,但是那价格却的确让周兴心疼,要是没必要,也不用把围墙做得那么好,只要定时派遣武装小队出去巡逻,把怪物的数量压制在一定的范围之内,把怪物攻城的时间无限拉后,希望城堡暂时就不会有太多的危险,围墙也就不用浪费交易点数建设了,说实话, 周兴还是很心疼交易点数的,交易点数已经不仅仅是交易货币那么简答的东西了,当它的价值无限放大的时候,只要还有点野心和欲望的人都会下意识的小气一些,毕竟,每一点交易点数都来之不易。
希望城堡里的防御建筑也都有升级,箭塔依托着围墙的优势,能够居高临下的俯瞰周围,视线良好, 虽然一级和二级的箭塔很是简陋,并且因为驻守的弓箭手本身实力原因本身的杀伤力并不大,而且也只能留守两个弓箭手而已,但是,并不能忽视弓箭塔的存在,只有发展起来,等级高之后才有用。
城堡里的其他建筑也都或多或少的有了改变,特别是那种功能型的建筑,都有升级,虽然看起来还是那么简陋,并且有些看不上眼,但是,周兴的心里是舒服的,因为这些东西,这些人都属于他的,以后也将为他带来看得见的好处,这么一想着,心里也就快活了起来,种田也就是这么开心的事情。